計算機, 操作系統
屏幕分辨率。 述職
但是,不要以為這取決於此參數。 是的,這肯定是重要的,但它的是由顯像管產生手段比技術更重要。 例如,如果你看 電視的尺寸 蘇聯模式,並將它與顯示器的大小比較,可以假設“單位”擁有令人印象深刻的選項。 然而,蘇聯電視屏幕分辨率是低 - 只有240×320像素(垂直,水平)。 不用說,這樣的“監視”這是根本不可能的工作?
說到遊戲。 在大多數情況下,遊戲程序生產者在CPU參數的興趣不大。 但對於他們所追求的東西 - 所以這是一個顯卡的性能。 畢竟高分辨率的屏幕使得遊戲更加豐富多彩,遊戲世界和人物更詳細的,看起來像真正的英雄。 因此,如果有人決定玩最後的遊戲之一,但至少“減慢”,你不應該運行到商店買一個新的處理器,就必須降低視頻設置或乾脆 更換顯卡。
這樣的保證適用於廠商自己監控。 今天,在所謂的“寬屏”格式,其中幀的寬度大於高度多次獲得越來越多的視頻和遊戲程序,改變是不可能的。 為了使屏幕圖像,以方便的形式通常使用特殊的程序來改變屏幕分辨率。 這可能是兩種產品的製造商簽訂協議(或密謀 - 如你所願)和電梯銷售的材料製成,因此這不是一個誠實的方式。
通常情況下, 現代的操作系統 (自Windows XP)自己設定最佳的屏幕分辨率,但如果沒有,那麼這個程序可以很容易實現。 只要按下鼠標右鍵就免了從桌面上的快捷方式,選擇屬性,選項卡“設置”,然後將滑塊移動到所需的值。 在Windows 7中,這種情況比較簡單:點擊鼠標右鍵並選擇相同名稱的菜單項。
在Ubuntu操作系統的屏幕分辨率的用戶不會造成太大的麻煩:應罰款和默認值。 所有的圖形,看起來最佳在任何硬件這樣的方式設計。
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