計算機, 電腦遊戲
“電鋸驚魂”的一段話:你已經準備好與設計師玩?
我們都熟悉的電影“電鋸驚魂”。 它的每一個部分都充滿了有趣的時刻。 儘管在所有的電影故事情節,看著他們非常有趣。 同樣有趣的是,“電鋸驚魂”的通道 - 遊戲字面上鏈接到他們的球迷電腦。 在現實中,很少有人會想進入的設計師之手,並嘗試和他一起玩,但虛擬世界可能都希望提供這樣的機會。 所以,如果你想胳肢你的神經,參加一個遊戲,只有一個速度 - 生活,然後再進行安裝和充電腎上腺素。
無需形容“電鋸驚魂”完全的通道,因為那時失去了遊戲中的所有利益。 這是充滿了邏輯謎題和任務需要玩家的智慧和反應能力。 這裡的主角是一個偵探Teppa。 但他有比影片中的人物扮演一個負責任的角色。 他不僅自己必須與設計師的發揮,同時也拯救他的其他受害者。 此外,開發商決定的任務複雜化。 因此,你必須與敵人戰鬥 - 人誰,完成任務鋸,希望你的死亡。 在座的和一定量的現實主義的,所以如果你正在考慮從很高的地方跳下或步行在玻璃上的,然後準備什麼會失去(當然虛擬)的健康。 隨後,將有可能恢復繃帶和注射器。
“電鋸驚魂”的通過是沒有武器是不可想像的。 他的玩家找到寶箱,櫥櫃,地板,或者從他的敵人帶走。 關於武器也存在現實的比重,它不是無限的,在許多其他遊戲。 每次你使用它的時候,它就會失去安全的餘量。 只要他找到了替代 - 因此,玩家可以在所有仍然沒有武器。 你可以只用一個主題,增益裕量是不可能的。 有時候碰巧你的武器還沒有被寵壞了,但你找到了一個更好的選擇,那麼你可以簡單地改變它。
描述的“電鋸驚魂”的通道是不可能的,如果不說的陷阱幾句話。 應當指出的是,設計師本人有一個更發達的想像力,所以它捕獲了很多比那些我們提供開發人員更有趣。 在遊戲中你會碰到一個單一類型的陷阱 - 剛好夠拉電纜。 如果玩家沒有注意到它,並在運行過程中會操作,他打出了一槍,開始做通道上次保存的位置。 他有做必要的細節偵探能排出陷阱,以及其自行安裝,但條件。
第一部分的巨大成功後,開發商已經開始陸續發放遊戲“電鋸驚魂2”。 其毫不遜色迷人,但它的第一部分通道,唉,無法比擬的。 沒有什麼可以做,如果導演和編劇的想像力是取之不盡,用之不竭,開發者,不幸的是,在這方面,讓我們失望。
因此,“電鋸驚魂” - 本場比賽,通道,該通道是有趣和令人興奮的。 存在於它,恐懼相當大的比重,但如果一個人是熟悉的電影,應該理解的是,玩家在每個角落的危險 - 它熟悉。 在任何情況下,在他們的秘密幻想,每個人都在看他怎麼會在設計師的手中都做思考後。 在這裡,他有一個真正的機會,嘗試一下自己的能力,並聽到這樣的話:“遊戲結束”
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