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STALKER:文物。 “追踪者”:在遊戲中找到文物
一系列遊戲“Stalker”捕獲了世界各地玩家的心靈。 讓它不會閃耀圖形部分,但它需要在氣氛,開放的世界和多樣性。 在這三個部分的任何一個部分,你可以玩幾個小時,幾十個小時 - 總是非常遠的完全通過。 這些遊戲有很多話題,可以討論沒有結束,但現在我們正在談論這麼多人感興趣的主題。 這些是人造物。 “Stalker”可讓您訪問數十種這樣的對象,但發現它們不會那麼容易。 如果你不知道是什麼,這篇文章將詳細介紹一下這個現象。 那麼什麼是文物? “追踪者”是一個遊戲,任何發現對於你的角色的生存來說都是非常重要的,所以你應該非常注意這個問題。
什麼是人造物?
在許多電腦遊戲中,有一些具有特殊功能的物體 - 這是人造物。 “潛行者”在遊戲世界中也有文物,但與其他電腦遊戲中人們習慣看到的人物略有不同。 這是項目,其起源至今未知。 它們可以在其可怕的影響下形成在輻射區域,並且可以以絕對其他方式出現,這是任何人絕對不知道的。 然而,彷彿這個神器沒有形成,這是任何玩家和非玩家角色的目標,因為它可以讓你獲得一定的優勢。 當你激活它,它開始影響你的身體。 雖然不會執行激活過程,但是您將無法確切了解該對像或該對象將影響到哪個效果。 順便說一句,值得注意的是它也可以是負面的。 這只是一般的描述,在文章中進一步將會對各種遊戲製品進行更多的說明。 “纏擾者”並不會因為短缺而受苦。
為什麼需要
在遊戲“追踪者:清澈的天空”中,文物可以以任何形式對您有用,無論是負面還是積極的。 事實是,這些對像是單人遊俠的主要目標 - 他們以這種方式狩獵文物以賺錢。 許多人來到這個地區,正是因為過去的旅程對生命來說是非常危險的,但如果能夠成功地發現和銷售異常的文物,那麼它將會帶來巨大的財富。 鑑於你最初開始是一個單身人士,你也應該考慮在空閒時間內尋找這些物品。 在遊戲中,“潛行者”的文物真的可以成為你的一個很好的收入來源,以及如果你仔細對待他們,只使用那些會使你受益的人,那麼他們將會得到很好的加強。
文物的起源
在遊戲“追踪者:電話”中,文物可以是非常多樣的,但是他們如何直接在遊戲世界中感受到? 據認為,這些文物是異常形成的,而是由於某些種類的影響,這些影響受到生命的遺體,植物和出現在異常中心的各種物體的影響。 當然,沒有人能證實這一點,所以沒有一個觀點。 另外,為什麼這樣的過程還不清楚 - 這是一個現成的工件,它是異常工作的對象,也就是說,它是創造力的產物,還是被被簡單地被處理的物體意外地捕獲並且是一種浪費? 在纏擾者和其他人中,有不同的傳說有關異常發生的事情,但沒有人可以告訴你什麼。 此外,幾乎沒有人知道在“追踪者”中找到文物的地方,因為如果他們知道的話,他們很久以前就會擁有它們。 所以如果你想得到這個或那個神器 - 去搜索。
搜索文物
如果你想要找到在“Stalker”中找到文物的地方,那麼你只能給出一個提示 - 尋找異常。 在遊戲的第一部分,人造物位於形成它們的異常附近,甚至用肉眼可以很容易地看到它們。 通過贗像被光照照明的事實簡化了搜索,有時甚至可以在空間中移動。 正如你所看到的,在這種情況下,搜索工件不是那麼複雜,也不能說是危險的。 然而,隨著“晴天”部分的發布,一切都發生了很大變化。 首先,肉眼不再看到人造物 - 要檢測它們,您需要使用稱為檢測器的特殊裝置。 當您在工件位置附近使用探測器時,會在屏幕上突出顯示。 但是,這不是全部。 其次,文物的位置已經改變了 - 現在你不能在異常現象之外找到它們,你必須進入正常的異常,這是更危險的。 這正是遊戲中“追踪者:純”的複雜程度。 然而,人工製品並沒有失去其受歡迎程度,部分原因在於成本和效果隨著遊戲的變化而增加。
文物的屬性
許多玩家專注於“文物在哪裡?”“Stalker:Call of Pripyat”是一款遊戲,您可以更好地關注其他問題,例如“他們給予什麼?”。 文物的屬性 - 這是一個非常有趣的話題,你應該在你去尋找這個或那個對象的最近的異常之前學習。 事實是,它們都具有在由單一類型的異常產生的那些工件中相似的正和負性質。 例如,如果您在“漏斗”附近找到一個對象,您可以了解到,當這個工件被激活時,這個工件將會增加你的抗撞擊和爆炸的防禦能力。 這是一個非常有用的屬性,但是您應該記住,與此同時,這樣的工件將是非常放射性的,這將導致完全不同的損壞。 如果你從“生鏽的頭髮”的異常中拿出一件神器來考慮,那麼恰恰相反,它會清除你的身體的輻射 - 但是如果你的角色受傷,這樣會更多的是出血。 值得注意的是,對象越強大,其影響就越強,但這不僅適用於積極的,而且也是負面影響。 所以在遊戲中“切爾諾貝利陰影”的文物應該明智地使用。
戰術方法
所以,如果你發現一個神器,你可以激活它並使用它,而不只是賣它。 激活非常簡單 - 你在你的西裝五個插槽,你可以使用它放置在你找到的工件。 一旦這些工件在其中一個插槽中,它將被激活,其正面和負面屬性開始影響您的角色。 這五個插槽只存在於第一個遊戲中 - 其他部分都取決於您的服裝 - 可能有一個插槽,可能會有更多的插槽。 但他們的最大數目不超過五。 值得注意的是,您可以一次激活多個工件。 在這裡,您可以展示創意。 如果您正確放置您的文物,您可以最終補償對象的負面影響,使其角色對您的角色更有用。 當然,這並不像現在那麼容易 - 找到並選擇必要的文物需要很多時間,但結果是值得的。
未激活的神器
許多遊戲玩家害怕去尋找文物,因為他們認為他們的負面影響可能使他們的英雄暴露在嚴重的危險之中,只要他們返回出售被找到的對象。 但是你不用擔心,如果你不會為自己使用這些工件。 畢竟,要使用它,你需要激活它。 當它在您的庫存中時,它是非活動的,所以沒有任何效果將起作用。 雖然您不會自動激活它,但您不會得到任何這種神器的正面或負面屬性,因此您可以安全地將其交付給商家並將其銷售。
創造異常
最初,計劃在文物的幫助下,您可以創建自己的異常進一步使用。 然而,最後,開發者認為在單個遊戲中不需要這個功能,所以他們完全切斷了。 但是她一直呆在多人模式下。 這個功能的本質是什麼? 如果你發現一個工件並激活它,那麼你可以執行一個非常有趣的操作。 將活動的神器放在手中,立即將其扔到地上。 在幾秒鐘內,會發生奇蹟 - 一個新的異常類型,其中找到的項目將出現在工件的站點上。
文物“漏斗”
所以,你已經了解了所有關於系列遊戲“Stalker”中的工件的基本數據。 現在是時候看一些例子。 首先,值得採取最常見的異常 - “漏斗”。 在這裡你可以找到肉汁,螺絲,甚至金魚。 所有這些文物都是通過相同的屬性聯合起來的 - 正是將切割武器的傷害減少了2-5%,同時將輻射傷害提高了5%。
“Zharki”文物
接下來的三個工件是指異常“熱” - 一滴,一個火球和一個水晶。 他們每個人將你的性格的耐力降低了18%,同時將輻射防護能力提高了10%,20%甚至30%。
其他文物
當然,遠離兩個異常,但所有的文物都沒有意義的枚舉。 值得注意的是,一個異常可以減少出血,但是燒傷造成的傷害增加,而另一個異常則耐力的增加與電力損害的增加相結合。 所以你應該仔細看看人造物的屬性,並嘗試組合使用它們,使一個神器的正麵條件與另一個的負麵條件重疊 - 這是可能的。
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