藝術與娛樂, 藝術
什麼是閃回? “閃回”的含義
每個人在大街上,具有英語的小知識,能夠解釋 - 什麼是閃回(術語的起源:英國閃光 - 即時背和反向)。 本術語適用於藝術:電影,文學,戲劇。 在這些領域的術語閃回被視為一個簡短回到過去的事件,回頭。 他的記憶,推理,感覺過去 - 在影片中的行動可以是在主人公的心靈幀中斷。 這些幀 可以重複如在膜已經顯示出。 這種講故事的方法甚至可以使該組合物的主要思想。 這個術語叫做和過去的日子裡,它可以中斷這種夾雜在故事的動作射擊紀事黑色和白色或鐮刀色調往往是服務。 在文獻中閃回讓我們了解英雄的想法,來解釋他的行為。 在劇院裡,這種技術是更類似於一個插曲。 這種遞送方法可以完成在說什麼故事的時限不能進入圖片或影片的主要部分。 這是在本領域中什麼是閃回。 這種技術使得它更容易談論英雄,解釋他為什麼變得如此,有什麼過去的事件影響的現狀。
類型
和許多人一樣,在這篇文章中解析術語有其自己的分類。 建議以熟悉的概念和類型,你回答這個問題之前,什麼是閃回。
- 從過去單一的事件 - 這是最常用的技術。 當你需要從英雄的傳記解釋有一定的事實,或者提供了解劇情轉折需要更多信息時使用。 一個典型的例子,解釋說,閃回“Zombilend”可以作為一個恐怖電影的喜劇。 有不顯眼,甚至甜麵醬清晰地說明了在女性中心人物的不受歡迎的原因,並告訴我們這個世界是如何出現的殭屍。 這種一次性的倒敘導演使用很少,因為它們可能既定敘述的才能干涉。 和過去的重複引用往往是次簡單重複的情節,這是眾所周知的對話的觀眾。 好 - 一點點。
- 解說 - 解釋,它經常在電影中使用,書籍一個非常混亂的結局,大多是偵探小說。 所以這是閃回? 這是當偵探/調查員告訴他是如何發現的線索,揭開了犯罪。 這種方法非常類似於以前的,但其主要目標-到最後點了“我”。 它經常在電視和肥皂劇中,例如,在電視節目中迷失。 這使得類似系列馬賽克敘事情節這樣的設備。 迷失在每個主角是專門為至少一個閃回,告訴他的傳記的故事發生在這個時候就島發生的事件。 你想了解該系列閃回 - 看到失落。
隨著採石場的位置
就在開始 - 一種方法,其中原委是一個閃回。 傳統上,行動的主角的故事已經是舊的開始,他似乎在其旺盛的青春和相對成熟的時間被轉移,並接近故事回報的高潮到了“現在”時間和敘述者結束的故事。 這種技術比電影更有效地使用:“貧民窟的百萬富翁”,“泰坦尼克號”和“本傑明·巴頓奇事” 觀眾總是由一系列的開頭很感興趣:“一個是如此......”。 有時,作家也開始逆轉 - 展現主角的死亡的第一分鐘,然後告訴他詳細介紹一下輝煌的戰功(“Lourens Araviysky”,“甘地傳”)。
而這正是在腳本中的閃回和fleshaut,可以通過查看圖片了解:“無間道風雲”,“星際迷航”,“向上” 這些電影項目具有相似的結構,影片開始於過去的事件,然後按照本後果。 這讓觀眾了解背景衝突,並採取了角色的動作。 如果觀眾不顯示閃回,包含有關他父親去世,威廉·沃洛斯的情況的信息,也許他們不會明白和不欣賞由人物經歷自由激情“勇敢的心”。
根據顆粒,慢慢地
真理的階段性解密稱為系列每一集都被嚴格地顯示在分配的時間內保持按時間順序倒敘的。 讓觀眾得知發生在過去,講述了主人公的事件。 在電影“我 - 一個傳說”,根據作者的意圖,觀眾只有在電影中找出到底發生了什麼。 這是倒敘的編劇畫的最愛方法-法院劇(“A少有的好男人”,“沒有個人”)和關於電影的記憶喪失 ,如“夜長吻”,其中的情節由“謎”。 了解在“火影忍者”閃回讓過去的人物的回憶。 例如 - Obito卡卡西和(英雄用自己父親的會議),以及鼬和佐助。 這是最有效的方法,它保持懸念整個時序,並允許創作者與有關部分的人物和事件的觀眾信息共享。
傳情
符合這種技術是不常見的:只有在情況下,當一個電影一個非常情緒化的,強大的場景開始,在“實時”發生,再調回來的故事,為用戶帶來一種歷史感到這個階段之後繼續的故事。 這種方法清楚地表明了喜劇片“宿醉”。 她的故事的開始與框架,其中三個人看起來好像要戰爭:在沙漠中傲然挺立,不遠處的闖入車的東西,並在有關誰在這個時候娶了一個500公里遠的朋友的悲慘命運用顫抖的聲音會談其中之一。 傳情 - 閃回類似的模式可以在電影“邁克爾克萊頓”和“碟中諜3”中可以看出。 他,當然,讓你從第一分鐘抓住觀眾的注意力。
並行的故事情節
先進的技術是兩個完全相反的故事情節(“非常嫌疑犯”,“英國病人”)的同步發展。 他們傳統上依賴於相同的字符,總是在敘述一些點交叉。 從本質上說,這就像在一個兩部電影。 在每次出遊成過去還是現在回到倒帶的特別密切關注的創作者是保持觀眾對他們的腳趾的細節。
替代
然而,就用倒敘的電影最好的建議的睿智的長者大師被認為是一個絕對的“不都使用它們。” 無論在上述各亞種的圖片令人印象深刻的列表中,應該知道,有這種技術巧妙地執行。 但是在絕大多數其他畫作的 - 只是一個悲傷的感覺,這部電影的創作者選擇了討巧沒有形成。 只是,而不是存在於對人物的過去優美故事的形式,它們插入閃回,他們大多不好。 在那之後發生的“真實”時所有的衝突,更有趣,和過去的煩惱可以通過常規的對話告訴(“大白鯊”,“洛城機密”和“拯救大兵瑞恩”)。 嗯,這第一次的電影製片人知道什麼是閃回,他們會了解到,它不是唯一的出路,而是 - 極致。
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