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傳奇的遊戲聯賽。 阿利斯泰爾:引導的英雄
“英雄聯盟”是在MOBA類型最有名的遊戲之一,這是一個多人的戰鬥舞台,第二受歡迎除非“的DotA”。 其原理是相似的他們 - 有一個巨大的角色演員,其中你可以選擇你最喜歡的一個,並用它與其他成員戰鬥。 與多人角色扮演遊戲的風格是,它是在很短的會議中進行。 你選擇一個字符,得到全隊盟友,為此,由對方球隊確定。 從頭開始,並在一個小時dokachivaet到最大,試圖消滅敵人。 很少有一個政黨在這一流派持續了兩個多小時。 這似乎又是什麼數十名英雄的選擇的本質是什麼? 事實上,每一個都是獨特的,有你需要能夠使用自己的技能。 也就是說,你就可以開始在任何時候播放,但贏才會啟動當主你很喜歡這個角色。 本文探討了一個有趣的人物,他的名字是阿利斯泰爾。 上海德會向你介紹他的能力,描述了主人公的基本優點和缺點,以及人與你最好並肩作戰告訴你,和誰在一起,最好不要滿足於對兩側戰場。 當然,路徑完美是非常困難的。 但是,如果你喜歡性格阿利斯泰爾,他的指南將幫助你盡快學習。
流浪漢
在“英雄聯盟”字的第一能力 - 被動的,它是用它,你需要開始像阿利斯泰爾深感人物的描寫,指南中詳細描述了無源器件。 這是什麼意思? 這意味著,這種能力不需要激活和使用 - 它始終是有效的,則自動使用。 如果阿利斯泰爾是“踐踏” - 它的無源器件的本質是,如果你使用任何其他能力阿利斯泰爾平行損害他周圍的所有敵人。 因此,使用的原因技能不僅他們的表現,但“踐踏”出於效率的原因。 畢竟,更加智能化,您將學習如何使用無源器件,該有多好,你會得到像阿利斯泰爾角色扮演。 海德,當然,是不是只專注於被動技能 - 你甚至用四個技能熟悉了。
蹂躪
在遊戲“英雄聯盟”給定字符的第一和基本技能是非常有趣的。 他不只是賠償損失的事實 - 它也帶來了敵人了一段時間的行動。 所以這種能力的問題在於,阿利斯泰爾觸及地面時,它在空氣中的敵人是內部的能力範圍內拋出了這一事實。 因此,它們可以從60到240個單位的損害取決於能力的高低接收。 在空氣中的對手花一個半秒,他們倒在地上,在那裡它們可用於您的襲擊之前 - 和最好的部分是,他們還愣了半秒。 在遊戲“英雄聯盟”驚艷能起到非常重要的作用。 你可能會認為,下半年 - 這是非常小的,但如果你一直在玩這個遊戲,你要明白,在這個時候,你可以抓到很多。
頭一擊
下技能的目的是造成嚴重破壞,並從可能對你有利的許多困難的情況下現場把敵人。 當激活能力的角色獲得的頭敵人,造成傷害的55〜275點。 但即使沒有,這是最愉快的 - 更愉快,你的對手飛回,讓您有機會重新集結,退或者要旋轉任何其他動作。 也就是說,乍一看似乎相當技能沒用,因為它並沒有造成太大損失,而不會強加一個debuff,但如果你要學會正確地使用它,你就能給這麼多給你的團隊。 您將能夠節省夥伴處置敵人的塔下,讓他們在盟軍的憐憫,潛伏在伏擊。 你只需要磨練,使用這一技術的理解它是如何工作的,當它是更好地激活。
勝利的怒吼
大家都知道,這個遊戲有幾個賽季中,每個有某些變化。 什麼樣的季節,說,這,描述像阿利斯泰爾,海德角色? 第六季 - 這個最新版,最相關的,所以這個指南考慮它。 這可能是一些損壞或特殊技能的各項指標均在以前的版本有所不同,但目前的信息是相關的。 海德阿利斯泰爾(第五季)可能會有所不同,但如果你是在項目的當前版本中玩,那麼你不應該打擾它。 所以,是時候回去的技能和能力,在未來可以讓你的角色從60到180單位的健康自己和這個數字同志中的技能範圍內誰的三分之一恢復。 每個受害者使得短於兩秒 - 需要注意的是可以通過殺死敵人來減少該技能相當長的冷卻時間是非常重要的。
韌力
當然,不要忘了這個人物的最重要的法術,它可以幫助你在許多情況下。 阿利斯泰爾 - 強薩波塔,但得益於薩波塔的技能就變成遊戲中最強大的坦克之一。 為什麼呢? 他的防守提高了70%之多7秒事實 - 它只是一個驚人的速度,並且此功能,您可以用它來完成,tankuya對手並沒有給很少或幾乎沒有損傷。 此外,你也可以得到一個小的獎金的攻擊 - 從60至90個單位,這是不是非常多,但是這是不是那麼重要,因為它增加了保護的關鍵是這種能力。 同樣重要的是要注意的是,當它被激活你的性格不承擔所有的負面影響也非常有用。
超值服務
所以,現在是時候考慮英雄的好處 - 有什麼好阿利斯泰爾? 洛爾導向放在首位,以慶祝他的偉大的陣營,它允許你控制多個對手。 在具有優良的損傷組合,它允許這個英雄與成為最強的企業之一在比賽的最後階段,適當的抽。 同樣重要的是要注意英雄的普遍性 - 他可能是坦克,和薩波塔,並站上線,推動了敵人,並組織團伙。 而最重要的是 - 這個英雄,因為它的複雜性,是不是太受歡迎,這樣就可以大大的驚喜敵人,尤其是考慮到一個事實,即阿利斯泰爾可以調整到任何一方。
缺點
當然,我們不應該忘記,即使在這樣的性格可能存在缺陷。 而其中最重要的 - 速度一點。 小法力用長充電技巧讓他極度脆弱,彷彿他還在抽,並僅作為一個坦克 - 也非常依賴他的團隊。 哦,和阿利斯泰爾是,你要學會使用他的技能非常重要的 - 如果你這樣做沒有思想,不僅迅速消耗法力值,但也將使用英雄是非常低效的。
盟友
當然,盟軍沒有選擇,但如果你正在查看那些誰把你的團隊的名單,看看特里斯坦,財富小姐和凱特琳 - 你很幸運。 特里斯坦將允許您以彌補缺乏速度,財富小姐,以類似的方式也可以作用外,還具有強大的遠程控制,完全符合阿利斯泰爾的控制相結合。 至於凱特琳,一切都非常有趣 - 人物分別被最強大的似乎遠,如果他們仍然設法不稱職的玩家,那麼你可以指望的麻煩。 但是,如果有兩個經驗豐富的專業人員結合這兩種角色 - 它可能發生的奇蹟。
敵人
至於敵人,那麼在這裡你會已經明白了 - 你對付你的速度。 也就是說,如果你的對手,你可以在速度重播,那麼你將有問題。 這就是為什麼Blitskrenk可能是你最危險的對手。 確保你不要和他面對面到面不支持 - 事實上,彷彿隊的對手有珍妮。 這是一個偉大的薩波塔,誰也暗戀你沒有太多的麻煩,尤其是如果這將是很好的一對DPS的。 因此,試圖抓住她的人群 - 即使你是一個人認識她的勝利,你將無法得到保證,雖然它只是薩波塔,不是DPS,甚至坦克。 大致也是如此,凱爾,這是最好的施壓不斷,否則殺了她,你沒有成功。
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