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博弈困境 - 是一個偉大的方式來了解人的心理

博弈困境 - 它是一種理解人類心理的結構。 選擇什麼:自私或利潤總額? 是否信任或投入到盈利?

囚徒困境 - 是原來的遊戲。 圖例如下:被捕並放置在不同的位置強盜兩同夥。 他們沒有給相互交流的機會。 檢方知道自己犯下了許多罪行,但證據只有一個插曲。 每一個囚犯解釋說,如果他放棄了他的合作夥伴,將得到懲罰大幅減輕。

在條款及條件如下:

  • 如果失去一個伴侶,他會在監獄3個月,他的同謀 - 10年;
  • 如果兩個相互傳遞,他們在監獄裡得到5年;
  • 如果同時拒絕對同夥“敲”,每次服務時間為一年。

困境 - 是選擇,這矗立在誰發現自己在這種情況下人們面前的困難。 對於每個人單獨有利誹謗同謀,因為 如果合作夥伴是沉默的,背叛者逃脫只有3個月的監禁。 如果同案被告也將有它的發言權,都將獲得一半的時期。 這仍然比保持沉默,知道背叛並獲得10年。

在另一方面,在互惠互利和相互信任是更好的“隱蔽性”。 因為 在這種情況下,如果一個人背叛對方,兩個人的總稱轉10年3個月。 如果“敲”,然後是10歲。 如果隊友不相互傳遞,和他們一起曾擔任只有兩年。 這是擺在他們面前這樣的困境。 這意味著,一個人需要做出明智的,周到的決定。

如果同事相信對方,是很有意義的保持安靜。 但是,這是相當危險的。 畢竟,沒有支付他們的信任,並獲得10年徒刑的機會。

特別有趣開展遊戲分幾個階段。 此外,玩家不知道它們的數量是很重要的。 否則,在倒數第二階段,他們會選擇一個先驗的背叛。 從沒有經過進一步看情況。

博弈困境 - 這是一個非常有趣的景象。 而在人工的情況下,決定或多或少是顯而易見的。 但在現實生活中,並不是每個人會做同樣的。 因此,遊戲往往是刻意製造其下相互援助的概念不再存在的條件。 與合作變得有利可圖只是治標不治本。 但是,這樣的行為是與最大的風險。

當重複博弈的囚徒困境是這樣的:不給合作夥伴更多的利潤。 因此,漸漸地,雙方球員來此。 通過遊戲的幾個策略:

- 用於共同操作(無論對手的動作)的願望;

- 未能在任何情況下進行合作;

- 直到背叛的時刻進行合作,然後 - 總是以替代(這種策略是最流行的,雖然它是不賺錢的系統作為一個整體);

- 反射鏡前面的對手的移動。

正如你所看到的,很多的場景。 而且即使在競爭者被允許進行溝通,他們同意採取聯合行動的情況下,結果並不總是可以預測的。

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