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什麼是武器激情4的命運,而不是撤出兄弟?
兄弟連(BIA) - 這是一個真正的傳奇系列遊戲,屬於FPS的流派(來自英文第一人稱射擊遊戲 - 第一人稱射擊遊戲)與戰術要點。 在這篇文章中,我們將討論的主要項目BIA線和談論的預期,但從來沒有公佈過戰火兄弟連Furios 4.有興趣? 然後閱讀這篇文章。
戰火兄弟連:通向山30
戰火兄弟連:通向山30 - 該系列BIA的第一場比賽,在2005年出版。 劇情講述了一個年輕的警長馬特貝克,誰去的第101空降師服務的故事。 貝克爾和他的排被扔進諾曼底地區之一。 他們的主要目標 - 重新奪回卡靈頓(法國公社的一個),以幫助在“30的高度之戰”,並有助於聯盟的步兵,使海灘,位於猶他州部門上的著落。
如果我們談論的遊戲,那麼,除了少數的時刻,本場比賽似乎是一個正常的戰術FPS。 其中一個主要的芯片的遊戲 - 一個令人愉快的執行戰術元素。 玩家可以到他的師下達命令,將其分成若干組,等等。 這為戰術演習一個巨大的水庫。
例如,您可以訂購組格殺勿論,雖然敵人分心,去到後與第二組並殺死所有的對手。 此外,手足兄弟連:通向山30是一個戰術暫停的功能。 在任何時候,你可以停止比賽好好想想自己的行為。 此外,遊戲是相當現實的。 例如,主角可以穿基本(機槍,機等)和附加(槍)武器只在一個副本。
感謝所有的項目的上述好處顯然從競爭中脫穎而出。 因此,這並不奇怪,遊戲找到巨大的人氣,已經是續集被釋放了幾個月。
手足兄弟連:浴血奮戰
戰火兄弟連:在劇情方面在血液掙與它的前輩非常密切的聯繫。 因此,在主角的新的部分是Dzho Hartsok - 道30高地的人物之一,誰發揮有一個顯著的作用。 此外,浴血奮戰目前倒敘的時候,什麼時候Dzho Hartsok是貝克爾的團隊中的一員。
至於遊戲性,遊戲中幾乎沒有發生變化。 該遊戲是一樣的。 難度增加的整體水平,現在在血液玩家通行證掙會有很好的汗水。 此外,一個新的武器,地理位置優越。 其中一個主要的變化影響的機器人。 人工智能已顯著提高。 這可以讓你與他的球隊更清楚地溝通。 例如,如果你用完彈藥的時候,你可以問他們有一個盟友。
戰火兄弟連:地獄公路
特許經營的新的部分3年後出來了浴血奮戰。 這場比賽是在荷蘭,這是由德國人佔領。 球員必須參加“市場花園行動”,這是在成功降落在荷蘭境內和橋樑3座是防禦的敵後的保護。 玩家將再次有通過METT Beyker的名字感到勇猛的軍士。 在劇情什麼的驚喜,是其精心構思。 開發商硬是給所有的角色性格,使所發生的一切看起來很逼真。 例如,每個角色都有自己獨特的歷史,人物,甚至習慣。
至於遊戲性,遊戲的機制被明顯改變。 例如,開發者消除了戰術暫停。 在遊戲的環境粉絲的決定導致了複雜的感情。 有些人認為不需要此功能,而其他人則認為,它應該歸還,因為失去了機智的很大氣。 此外,遊戲中有破壞。 大多數對象可以被摧毀或損壞。 也可以使用一個庇護所,靠在對象。 在一些任務中玩家可以管理軍事裝備(不同的卡車,坦克,甚至是飛機)。
遊戲中有高興了不少玩家。 因此,一個新的零件的發展稱為手足兄弟連:狂暴4地獄公路後,立即開始了。 它的計劃是該系列的新的部分將在2012年發布。 此後,比賽一再推遲。 而直到最近才開始意識到,遊戲戰火兄弟連:狂暴4處於凍結狀態。 發生了什麼事?
戰火兄弟連:狂暴4(未發布的遊戲回顧)
大約在武器陣容Brosthers新項目的第一個信息開始出現在2011年。 如果您認為開發人員,新的遊戲是把該系列中一個新的方向。 至於劇情,阿道夫·希特勒的消除 - 的主要動機戰火兄弟連:整個劇情戰役的激情4.通道是需要大約15-18小時的玩家。
此外,開發人員表示,合作模式將出現在新的遊戲。 場景模式可以播放最多四人,其中的每一個將某個字符進行管理。 每個角色都有獨特的能力和特徵(在團隊要塞2見過類似的東西)。
但是,為什麼戰火兄弟連:狂暴4還沒有公佈? 一是積極開發人員根本就不適合在時間的傳聞。 但過了一會兒,育碧代表闡明這種形勢。 原來,原因有稍微不同的角色:事實上,“育碧”(發行人)和變速箱的(開發商)在武器不能分割的權利兄弟。 最後,仍是一個未知數什麼命運在等待著該系列兄弟連以及是否新的作品出現。
結果
目前,遊戲的所有權利是變速箱。 但是,沒有索賠已經從公司獲得。 不要變速箱可以獨立,沒有幫助出版商獲得比賽的勝利? 回答這個問題將給予時間。
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