計算機電腦遊戲

使命召喚:一切為了部分。 使命召喚 - 一個系列遊戲

很多電腦遊戲都是單一的,也就是說,他們出來作為獨立的產品,沒有歷史,沒有任何潛在的或實際的續集。 有項目,它們被組合在dilogy或三部曲。 但是有一個完整的系列,它們在時間二十多件發表了許多年,並在資產。 一個在體裁最流行的系列 第一人稱射擊遊戲, 和電腦遊戲中,是“數字義務”。 對於第一次使用的用戶能夠嘗試他們的手在這個項目在2003年,也就是十幾年前。 從那時起,它已經分別遊戲時間長了,幾乎改變了一切,而這一系列正在不斷轉化。 在本文中,您將了解使命召喚的所有可用的情節,訂單的所有部分將被拆除和尊嚴將自己的缺點,以及從上一集不同上市。

啟動系列

如你所知,在訂單中的所有零件一系列使命召喚的結果加起來至十一充滿遊戲和十個小項目。 他們都是很不同的,這不僅是因為時差的關係,也由於該系列比一次更徹底改變了它的方向。 但是這一切都始於首發,其主題是第二次世界大戰。 當然,該項目著眼於榮譽勳章遊戲和一個非常熱門話題的時間進行流行。 不像其他的項目,你作為代表英國,蘇聯和美國軍隊三個不同的角色扮演。 第二部分發表於2005年,它被升級了引擎,大大提高顯卡,但原理是一樣的 - 三大戰役,三個不同的誰對國家的盟友作戰的士兵的故事。 第三部分出來一年後,但它在以前的專為遊戲機不同。 另一個重要的區別是蘇聯運動及其替代與波蘭和加拿大的消除。 正如你在使命召喚看到訂單的所有零件最初堅持一個主題。 但接下來的事情改變了一點點。

新的方向

正如你已經想像的完美,先在使命召喚順序的所有部分構成了對第二次世界大戰所連接的故事。 但這個主題不能是無限的,所以在2007年第四部分的發布,題為現代戰爭中,開發人員轉移到現代性,這決定顯示的特殊部隊對恐怖分子的鬥爭。 然而,第二次世界的主題是我唯一一次離開了,因為2008年他發行了第五個情節在戰爭題為世界中,你必須通過兩項運動 - 對日本和對蘇聯的德國美國人。 但在2009年出現了一個變化再次,在現代戰爭的延續,光在兩個號碼就出來了。 在一系列使命召喚現代對峙的2部分再次返回用戶打擊恐怖主義和防止第三次世界大戰。

新鮮創意

當然,開發商並沒有就此停止,並在一系列的職務零件清單召喚增加了一個新的分支 - 黑色行動。 2010年來到子系列的第一場比賽,將讓玩家嘗試自己作為期間時的美國間諜 冷戰。 然而,在過去幾年裡,開發商並沒有獲得掛了同一主題,並在2011年發布的子系列關於現代世界和打擊恐怖主義的第三部分。 預計在2012年左右來到了冷戰,該公司開發了這個主題成功的遊戲的延續。

最新的遊戲

正如你可能知道,這是使命召喚4是系列,從第二次世界大戰的主題偏離的第一場比賽。 這是朝著正確方向邁出的一步,因為它允許開發事物的更廣泛的外觀和做好一系列更大的人氣。 至於職務5的呼叫,那麼這是最後一集,其中一般是第二次世界大戰的參考。 在此之後,在這個系列中,我們共發出只涉及到一個更現代的設置項目。 然而,在過去的兩場比賽被釋放在2013年和2014並獲得了冠軍鬼和高級戰爭,分別成為新的東西和意外。 事實上,第一,這些部分是對近期的一個特別小組,類似於現代的世界,但第二已經帶給玩家30-40年以後,當世界看起來非常不同 - 現在它的全部,在街道上的最新技術去戰鬥機器人和戰士打ekzokostyumah。 現在甚至不知道什麼開發商會在下一版本中提供?

一邊遊戲

除了十一集,這主要是該系列中也有一邊遊戲。 他們無論是生產遊戲機或移動設備。 但是,他們從來沒有考慮到,當他們認為該系列的主要事件 - 事實上,他們大多是簡單的基本遊戲的發布目的是在不那麼強大的平台,所以它們被視為次要的。

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