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什麼是繪圖的比例?
為什麼是這個必要嗎?
正如前面提到的,真正的對象可能有足夠大的尺寸和非常小的。 但是,一個人不能在一張紙上畫出以實物大小事情,作為顯示器, 建設計劃 將需要巨大的畫布大小,並反過來,重建小件物品(如鐘錶機構)需要高度的細節。 其結果是,人們適於表示的一定次數減少(或增加),為了清楚和所謂的“可讀性”圖案必要的對象。 目前,有特定的標準,例如,GOST“繪圖比例”描述所有形式的要求並填充各個圖像。
大對象
如前所述,建築物和其他大型項目的顯示提及需要使用繪圖比例所謂的減少。 它們是標準化的,這意味著隨機抽樣是不適合的。 最經常遇到以下值:1:2; 2.5; 4; 5; 10; 15; 20; 25; 40; 50; 75; 100; 200; 400; 500; 800; 1000讓我們看看這是什麼類型的記錄。 因此,真正的(換言之,天然)的物體的尺寸在刻字1的形式來表示:1。因此,隨規模附圖首先描述(1),接著是多個指示多少次繪圖相對縮小的原始尺寸在實際尺寸。 在施工中,在除了上述標準記錄,指針也可以使用1:2000; 5000; 10000; 20000; 25000; 50,000。
小零件
在這種情況下,如果這個數字是必要提請小物件,被用來在附圖中增加的傳統規模。 在這種情況下,有這樣的各種各樣的價值觀,但標準規定使用最頻繁的值。 因此,典型的數目如下:2; 2.5; 4; 5; 10; 20; 40; 50; 100:1,相似的標號的說明被讀取如下:首先一個數字,表示多少次作為與原始對象進行比較圖中的圖像增加。 冒號後的第二位數字表示實(又名 - 天然或實數)的對象(假設為1)的大小。
結論
本文研究了圖紙和他們的標準隊伍的規模。 還應當指出的是,自己的計劃,項目和在框架一個特殊的盒子指定變焦值,否則稱為郵票。
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