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如何下棋? 國際象棋的遊戲規則
乍看之下,似乎是要學會下棋是相當容易的,但在現實中,它需要花費大量的精力和記住一些基本規則。
發生的歷史
人們還在爭論是否與否這個遊戲一種體育還是藝術。 目前的計算機技術已經達到,任何計算機可以輕鬆解決“棋”問題的複雜性較高在幾秒鐘的事了點,但是這將需要多年的實踐者。
第一次在其現在見慣形式的比賽中,出現了15世紀以前在東方。 這些規則的基礎上制定了Shatrange阿拉伯和印度恰圖蘭卡。 在中世紀的歐洲,它舉行了第一次國際象棋比賽,這是僅由騎士出席。 這是一個真正的智力遊戲。 在那些日子裡,國際象棋被認為是貴族的財產。
另外,由上述傳說,在變化的國際象棋事件這麼多,但也有更經常形成一些專家的董事會和學習個別情況。 偉大的總經理知道由心臟幾十個獲獎的算法來尋找和建立多年來數百方的過程中。
如今,這款遊戲已經成為流行世界各地。 許多專家甚至建議象棋兒童作為演繹推理的發展的工具。
起始位置
所有的作品只能移動董事會的64個方格。 重要的是,和他們的正確位置。 董事會應旋轉,使播放器的右邊是白色正方形。 在大多數平面32設置的兩種顏色(黑色和白色)的數字。
行動是由一個接一個,而第一批白色的開始。 通常,在戰鬥開始時是走卒。
這些數字,她們的運動
在國際象棋中,最重要的是國王,但它本身幾乎束手無策。 它移動一個小區在任一方向。 如果是放在一個無望的情況下,黨就會失去無論剩餘件數的。 這個位置被稱為墊阿拉伯文的意思是“死”。
第二個最重要的人物是女王。 這是王,它可以沿著任何線路移動,並採取在一個單圈細胞的數量不受限制的最有力的武器。
與女王相提並論車位列該組的“硬”人物之一。 只能在一條直線上向兩側移動,除了對角。 傳遞細胞的中風數量的限制並不重要。
大象是最接近國王和王后。 的移動變性對角線限定,但不是細胞的數目。
還有一個數字,這是你下棋之前閱讀重要 - 是一個棋子。 而且,即使它被認為是最弱的董事會,但沒有它,國王威脅是非常快的“死亡”。 前進只有1或2的一半,一個細胞 - 對手。
以對手的身影只能在當它是在一個玩家的回合的方式。 然後花了它具有形狀。 如果有一種情況,當國王威脅與板上一個地方的剝奪,它可以保護或使一招了一邊。 一個棋子可以採取任何形狀,這是從她的一個廣場斜前方。
行為和成本數據的規則
國王可以同任何人戰鬥,除了女王,因為它可以攻擊周圍的所有細胞。
附圖的最便宜和最薄弱的是棋子。 其主要優點 - 插上的機會,也就是說,在同一時間威脅敵“軍”的兩個元素。
魯克是價值等於五走卒和凌駕於所有,但女王。 這是任何戰略,通過它可以在任何時候做出一個墊一個非常重要的人物。
大象大約相等,但馬的成本,並有不同的特性。 等於三走卒。 其中不足之處是提供一個“死區”,在那裡這些數據無法獲得(大象 - 從來沒有,馬 - 幾個圈)。
之前你玩一盤棋,重要的是要得到一個更細微差別認識。 如果棋子已經到達板的最終相反方(長達一個對手的第一行),它可以為任何數字,這是以前所取的對手進行交換。
錄製遊戲
標準棋盤是正方形,並且由64字段。 垂直始終把信件從一個«»以“H”,以及跨-這一數字從1至8。這些符號在記錄中打開。
因此,每個單元都有自己的名稱,例如,D5,E1,F8,等 記錄數字衝程寫入兩個場(初始和最終)連字符連接。 例如:A2 - A4。
此外,他們的短名稱也有人物 - 他們的名字(F,A,C,K)的第一個字母。 唯一的例外是國王。 減少在記錄 - 氪。 典當是不以任何方式表示。
比賽的勝負
國際象棋的遊戲規則僅描述了兩種可能的發展決賽和一個中間。
如果國王沒有辦法擺脫攻擊了,那麼對手已經將死。 在這種情況下,當事人認為是贏了。 由符號«X»表示。
平局棋被稱為僵局。 這是墊的情況下,當一個球員只有一步,但它不能做,因為對手沒有選擇操縱的任何數字。 “#”符號表示。
王車易位
遊戲規則是每批次交換國王和車允許一次。 國際象棋的孩子排除人物王車易位的可能性,因為它有一個相當複雜的把握細微差別。 只有當任一船或國王沒有取得任何進展,並且不通過下一個對手攻擊置換是允許的。 此外,它不能在比賽開始時進行。 在易位車靠攏王,他都會到下一個域的另一側。
俄羅斯國際象棋
這個遊戲的規則並沒有從阿拉伯對應不同。 俄羅斯棋盤64細胞和32的數字。 走卒被稱為tavreli。 其他人物有名字:王子,騎手和戰士。 王 - 魔法師。
如何下棋這些數字嗎? “塔”的主要區別在於位置。 在黨的板不除,無圖。 如果其中一人擊敗另一方面,它被放置在第一的頂部,形成一種塔,等等。
比賽繼續進行,直到,直到大法師是不是第一個身影出現。
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