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探秘“隔離”(休克療法):回顧,評論

當代藝術不僅提供旁觀者的角色,但令人興奮和有趣的事件的參與者。 我們談論的是發生在實時追求表演。 到目前為止,有很多的項目,參與者可以嘗試解開的科幻小說的過去,現在和未來的秘密和奧秘。 特別的愛遊客和“孤立”的資金賺取的追求,是由一群“休克療法”的年輕愛好者創建的居民。 這一令人興奮的行為藝術告訴我們的出版物。

遊戲的劇情

你的團隊成為一個研究小組誰將會進入一個秘密實驗室的 - 這是“孤立”的追求的主要傳奇。 最近,該研究中心已失去聯繫,並且玩家需要知道那裡發生了什麼。 秘密實驗室遇見你裝隨從讓人聯想到電影和遊戲有關的空間。 在建設一塌糊塗,覺得打鬥的痕跡。 血跡表明,有什麼可怕的事情。

全體員工都消失了,你需要了解情況,並在一定時間。 而做到這一點的球員必須解決一些有趣的 邏輯任務, 拿到實驗室運行管理密鑰和密碼。 這將是主要任務要做得到“孤立”的追求。

主要對手

很快,球員們實現了性能的通道時,他們不是一個人在這個實驗室。 此外,誰住在這個研究中心的一個,不想讓他們快速,輕鬆地通過了“孤立”的追求。 其他人(即,該通道中,你會遇到敵人)不僅能夠給你撕得粉碎,也把你的身體的胚胎,這使你的死亡更痛苦。 讓玩家將不僅聰明,還靈活敏捷,以維持生命。 遊戲通過後,給出了幾個集體“的生活。” 如果他們會燃燒,那麼任務將失敗。

家具

追求高性能的“孤立”罷工它的球員的氛圍。 畢竟,一切都深思熟慮,以最小的細節。 真實場景,高品質的聲音效果,驚人的特效,以及才華的演員 - 它的工作原理,以確保每一位遊客陷入追求的通道。 這意味著該項目的工作人員清楚地理解規則和遊戲“hororr”式的法律。

怪異嚇人

任務的通道發生在幾乎完全黑暗的地方,因為球隊只有幾個燈籠。 性能氣氛很害怕很多“學者”,讓玩家15%被要求停止,因為難以形容的恐怖遊戲。 演員經常在他的比賽,這使得情況更加真實和可怕添加即興創作。 對於這裡的“洋” - 不是一個愚蠢的生物,只對劇本演戲,但誰反應玩家的行為嚴重的對手。 它是“休克療法”的組織者和工人帶來很大的好處。 探秘,評論這是非常積極的,使得對玩家不可磨滅的印象,和遊客的95%,將它推薦給你的朋友和熟人。

通道工作

遊戲的劇情是相當線性的,並且任務必須以一定的順序進行。 在追求的通道被給予一個小時。 在此期間,遊客將能夠運行和,並認為,極其害怕。 每時每刻的表現情節曲折,電壓會增加從比賽的第一秒鐘的玩家到最後。 這是非常困難的,包括邏輯思維,當你瘋狂可怕的。 因此,有必要克服恐慌和收集他的想法,了解下一步去哪裡。

任務很簡單:找項目或選擇的代碼。 在這裡,您不必苦苦思索的難題複雜,因為這種性能的基礎,是不是你的智力的考驗,而你經過時感受到的情緒。 玩者的快感開始從一開始的感覺。

這種獨特的位置

在你必須學習300平方米的位置在遊戲的過程中,這是房間裡這個任務下重做。 莫斯科提供各種“孤立”這樣的娛樂,但只表現與如此大規模的創建。 在播放時間遊客將有穿過狹窄的走廊和不同尋常的房間和實驗室,充滿了各種道具來運行。 這是很難抗拒的誘惑,更徹底地研究每一個主題,因為性能的通道是有限的,環境很好奇。 據該公司稱,“休克療法”不得不去安裝一些項目的權限。 在內部建立花了六個月,這表明情況正在深思熟慮到最小的細節。

遊戲規則

“隔離”通過任務可以兩者一起和一群多達七人的。 最小年齡 - 16年。 在通道需要用自己的邏輯能力和使用武力不要。 這是與演員誰都會充當“外國”的情況下尤其如此。 請注意,這是不可能搞手拉著手,它會立即取消其參賽資格的球隊,並支付了遊戲中的錢,你將不會被退還。

流浪者的任務會要求你輸入你的行李,手機,平板電腦和其他物品之前離開。 明智的做法是從酒精賽前棄權,因為政府不得不取消比賽的通行權,如果有人從小組醉。 在這種情況下,錢你不回去了。 在經過玩家可以從一個地方重新安排事物的地方,並實現他們的任務在實踐中通過所有的想法都沒有看他們離開混亂的過程。 但嚴禁打破道具。 要通過追求是更好的選擇舒適的運動服裝和鞋,不會妨礙或限制運動。

技術資料

經過探索的成本取決於參與者的數量。 最低價格為球隊多達五人 - 6萬盧布.. 對於玩家每增加一個成員需要付1萬。盧布。 相當便宜,考慮到很多的印象和感覺,這將使你的任務“孤立”的。 優惠券可以節省一些錢。 在哪裡得到它? 很多時候,“休克療法”的管理進行各種操作,並給出了折扣,定期和新的訪問者。 要了解如何獲得優惠券,你可以在預訂門票時,要求操作。

地址是這個任務:莫斯科,謝爾普霍夫軸7.為了得到從地鐵站“圖拉”的建設就可以了。 有關網站安全的停車場車車主。

任務“的2.0隔離:本能”

以前的性能的巨大成功已經迫使主辦方思考的續集。 而只是一個新的項目已經三個月創建。 當然,“本能”不能被稱為“孤立”的追求的延續。 在這裡,你都在等待新的冒險和任務,以及未知的位置和其他的遊戲規則。 這時你的團隊會有一批UFO專家,誰收到了奇怪的信號,以UFO的下降。 現在,你與朋友去了事故現場,情節是一個秘密監獄。

蓋茨機構都開了,這個地方看起來非常忽視和冷清。 過了一會兒,你會發現,他們已經成為外星人狩獵的對象 - “捕食者”。 你只是一個科學家,這是不可能戰勝的力量的怪物,這樣一個出路 - 隱藏。 一個避難所,你會。 配備了塵世和外星文物,無盡的走廊,樓梯間互聯和秘密通道數量龐大的 - 這一切都將給予庇護,如果你不屈服於恐慌並打開吸收。

隱形 - 成功的關鍵

如果追求“孤立地”的玩家的第一個版本往往不得不運行從“洋”了,那麼新的敵人必須被隱藏。 畢竟,對於每一次的“捕食者”將檢測與球隊打出10分鐘的處罰,這增加了的感覺的嚴重性玩家。 這樣的表現並不像緊張的那麼可怕。 對於這裡的球員們坐在一起屏住呼吸,希望他們不會注意到。 在“躲貓貓”要解決問題的邏輯之間的斷裂。

這裡的氣氛和環境

儘管在“本能” - 一個新的任務,他已經贏得了很多積極的反饋從球員。 在這裡,整個環境設計的瑣事。 室內房間不會讓你懷疑你是在一個秘密監獄的領土。 另外,外星人的起源,你將在位置找到,還有比賽的氣氛的對象,將讓你相信外來的干擾。 我特別要強調的主要敵人的服裝 - “捕食者”。 這絕不是普通的面膜,買了在商店出售的笑話。 整個服裝由矽樹脂製成,並期待在黑暗和燈光,蔚為壯觀。

令人印象深刻的巨大的和優秀的演技,讓你相信所發生的事情的現實。 音樂安排將增加的壓力和沉浸在遊戲中。 在一般情況下,這樣的表現 - 又一次成功創作的“休克療法”,其任務是在全國最好的。 關於比賽大於正面,讓你提供情感和腎上腺素的風暴點評。

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