計算機電腦遊戲

時間平移:作弊功能

當你看電視或在電影院一個夢幻般的動作片,有參與所有在屏幕上發生的非自願的願望。 這樣的夢想是完全有能力進行電腦遊戲的,更確切地說,所謂的FPS特定類型(首次播放射擊遊戲),讓玩家的武器和對手的取之不盡,用之不竭的人群巨大的軍火庫。 所有這一切都可以歸結為項目時間平移,其中我們今天考慮通道。

中心思想

基於時間和科學發展操縱所有的動作遊戲。 創造了兩個獨特的西裝,代號為“阿爾法”和“貝塔”,允許它的主人穿越時間。 第一個樣品是誰及時旅行和改變歷史的過程中,使自己的獨裁者小人之手。 第二個裝備進入遊戲時間轉換的主角。 主要情節的通道是建立主要是對小的時間間隔的管理 - 是整個遊戲的一個標誌。 但我們不會孤軍奮戰 - 來幫助叛軍,急於推翻獨裁者可怕和他的政府。 當你走了,他們不會再在我們的路上相遇,提供的阻力一切可能的援助。

時間管理

在某些點的流逝時間轉換遊戲將只是沒有這個功能,它為我們提供了西裝是不可能的。 一般來說,時間管理以三種方式進行:快進,倒退和停止。 例如,通過火牆需要完全停止時間的流動。 如果你想被敵人被忽視,那麼所有你需要做的 - 是減慢對於周圍發生了一段時間的一切。 返回在以前的表格中的對象,你需要浪費時間來。 這種控制功能允許主角在停止模式選擇從敵人手中的武器,來之前附加到它手榴彈魔術貼,風爆炸後斷時間,並觀察到敵人的身體再次要件,再次在所有的邊撒。 時間轉換射手的其餘部分,其中的通道不會花費太多的時間,是非常相似的遊戲半條命2。 然而,在後者,我們必須與物理學的樂趣,但在這裡 - 說不定。 在任何情況下,本場比賽是相當活潑動感,更不用提它的獨特性。

其他美食

總體時間平移遊戲,這會不會造成任何重大困難的通道,看起來非常有吸引力:美麗而設計的圖形(為2005年的一般瀟灑),圍繞虛擬世界中的物體的局部破壞的可能性,美麗的特殊效果 - 這一切都給人留下良好的印象,為此,我們評估的項目。 情節並不需要大量的時間,本場比賽就可以完成在幾天,甚至一天。 很多玩家迫不及待地退出時間平移-2項目。 射手的第一部分的通道把脂肪一點在獨裁者的統治,但是這不是一個有趣的歷史的終結。 因此,我們等待和希望!

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