計算機, 文件類型
最常見的圖像格式和類型的格式
我們每個人都,這種或那種方式,面對的圖像。 讓我們來看看這個詞的理解,問題是略寬。 畢竟圖像格式不僅包括圖形(圖像,照片,動畫,漫畫等),而且視頻。 另外糾纏於文件轉換問題,以及為特定類型的信息的存儲。
哪些圖像格式?
該信息被存儲在文件中,其被設計用於數據可視化(再現裝置上顯示它,諸如監視器,電視機,打印機,移動裝置等)。
作為用於在該文件中最多的信息,在大多數情況下它描述的成像方法,創造了一塊靜態或動態圖像的方法中,它的大小,數量和顏色和色調深度,等等(未將與文件的大小混淆)。
的矢量和光柵圖形的概念
首先,考慮什麼樣的圖像格式圖形的標準的理解專用。 它應該是矢量圖和位圖之間有明顯的區別。 這兩種類型的基地。
矢量圖形允許基於所設置的骨料元素組成的圖像,這是所謂原語的數學描述所述對象的可視化。 這些都是在學校裡大家都熟悉的還是簡單的概念。 此點,線,曲線,圓,多邊形等
這種方法的優點是在描述能力 的數學模型, 任意大量的單個元素的無顯著增加最終文件的大小。 此外,還有一個非常顯著的可擴展性,可以讓你改變每個單獨的元素或一套完整的尺寸沒有圖像質量的損失。 這種描述性算法主要適合手動創建,例如,在一些圖形編輯器的圖形。 對於這種方法的照片是不適用的。
光柵圖形 涉及使用由矩形物體的不同的顏色(像素),稱為像素的特殊網格。 這裡,圖像質量由網目尺寸(長度和寬度,或它們的總性能更多的像素,更好的圖像),顏色的數量和它們的深度,所施加的色域(色彩空間)和分辨率(每單位面積的像素數)來確定。 因此,該方法可以處理任何複雜的對象,並從一個色彩到另一個問同一個平滑的過渡,即不存在於矢量圖形。 然而,簡單的圖像往往有一個非常大的文件大小和精確縮放的可能性降低到幾乎為零。
最常見的類型圖形圖像
現在看看自己 的文件格式 的圖像是在計算機技術應用較多。
BMP - 最簡單的變型,基於RGB顏色方案(紅,綠,藍),並具有無質量損失相當弱的壓縮算法。 好處他沒有,連文件都非常大。
JPG(JPEG) - 最常用於存儲照片最常用的格式。 壓縮是必不可少的,但質量損失是非常大的。 強烈收縮後恢復原來的數據是不可能的,但如果你將其最小化,差異是難以察覺,但文件大小會小很多。
PNG - 最有趣的格式,可以在沒有任何損失的質量被壓縮之一。 動畫不支持此格式(同前兩個),但使用所謂的alpha通道到每個像素時,可以指定的透明度的水平,這使得它有點類似於以下類型的圖形。
GIF - 支持動畫和強大的壓縮算法沒有質量損失格式。 它的主要優點是,你可以創建一系列圖像具有週期性的重複或彼此的變化。 儘管疲軟 的色彩深度, 主要用於“活”的牆紙,動畫表情和頭像。
TIFF - 這是最經常使用專業的網頁設計師,由於這樣的事實,它具有高色彩深度(192位)的格式。 無一損失進行壓縮,但這種格式,無需專門培訓的工作是非常困難的。 這種類型的圖片瀏覽器實際上並不支持。
ICO - 用於創建圖標格式,因為它允許使用非常小的尺寸圖紙。 從結構上看,它是有點讓人想起BMP的,但是,GIF和PNG類型的透明度選項的支持。
EPS - 格式分為兩種:矢量和光柵圖形。 在字體的發布或創建主要用於如果進一步涉及使用圖像輸出裝置的PostScript。
PICT - Macintosh是最常用的格式。 其通用性在於這樣的事實,單個圖像文件可以包含矢量和位圖圖形,聲音,有任何顏色深度,並且還使用RLE壓縮的漸進方法。
PCX -格式存儲光柵圖像與24位的色深。 壓縮是非常快的,但不適合複雜的圖形,如照片的轉變。
RAW - 用於直接從數碼相機的圖像來通用的格式。 關於他,我們可以說,這是最好的圖片格式。 它可以作為原料,不僅圖像的處理,而且還聲音。 此外,支持元數據提供用於應用處理和壓縮算法無損或有損的任何水平的巨大潛力。 與他一起工作的時候格式比較特殊,需要有一定的了解。
專業圖形文件編輯器的格式
除了標準的類型可單獨區分在專門的編輯器中使用的圖形格式。
PDF - 可以包含文本和圖像數據的格式。 設計公司的Adobe。 這種格式包括用於包含在目標文件中的每個元素使用的各種壓縮技術。 今天,它是一種通用的主要為電子形式的技術文檔。
CDR -矢量格式 圖形編輯器 Corel繪圖。 過程中它可能只在這個軟件包。 其他編輯器不支持,但很容易導出為其他格式。
AI - 程序Adobe Illustrator中的格式,由其他大多數編輯器的支持。 主要特點 - 最高的圖像穩定性和使用PostScript技術完全兼容。 它可以被用作用於從一個到另一個的傳送的中間格式。
PSD - 最佳的圖像格式的軟件包Adobe公司的Photoshop編輯複雜的中間圖像。 允許使用層和混合模式,但是相對於其他格式具有更高的分辨率。 作為保存文件的最終格式在程序中使用。
較大的格式
如果我們談論的大格式的圖片,要考慮到高細節的處理,你應該使用RAW,TIFF或PSD。
然而,許多專業的照相機和攝像機,以20-25中號陣列,有自己的標準。 他們大多是適用於最常見的類型的格式。 一切都取決於相機本身的設置。 這同樣適用於移動設備。
主要類型的視頻和動畫
現在簡單的視頻,因為它也可以在某種意義上被解釋為一個圖片,或者更確切地說,一組交替的圖像(幀)。 在這裡,決定因素在於在像素每秒(fps)和圖像尺寸的幀的數量。
首先,在數字視頻的黎明,這是一個公知的AVI格式,其被使用,並且,到目前為止,因為它是一種處理或壓縮完全不同的方法(編解碼器)信息的容器。 要發揮需要一個特殊的解碼器。
過了一會兒,有這樣的知名格式,如WMV,MPG,MKV,MP4,VOB,TS,和許多人一樣,後者可以被認為甚至作為電視格式高分辨率的圖像,這使得HD質量的標準,全高清(2K)或超打文件高清(4K)。
至於動畫,現在最有名的是Flash技術。 最初,它是Macromedia公司的發展,但隨後被Adobe收購和顯著升級。 這些文件的格式 - SWF。 它主要用於創建動畫小,電腦動畫,橫幅或樸實無華的遊戲。
移動系統
如果我們談論移動通信系統(基於Android,iOS的,黑莓等智能手機和平板電腦),專業圖像格式是極其罕見的。 基本上,標準圖像格式和計算機圖形和視頻。 然而,沒有一套編解碼器和某些類型的視頻解碼器的不能播放。 因此,有必要解決原材料轉換為不同類型的問題。
例如,傳統的電話只接受3GP格式。 Android或iOS推薦使用MP4。 但作為一個整體缺乏選擇。
改變圖像的基本參數
大概都清楚地知道,編輯必須用特殊的程序來完成。
用於調整基本操作,反射,旋轉,傾斜,和其他人甚至可以在最原始的油漆編輯器,其中包括任何“操作系統»Windows上執行。
但是,如果需要更複雜的步驟,例如,改變顏色,飽和度,對比度,編輯,層圖像分成獨立的組件,等等,你必須使用專業的包裝像上面為Corel繪圖或Adobe Photoshop。
視頻編輯有其效用,例如拉斯維加斯臨。 除了標準的功能,他們可以應用特殊效果,並模擬系統,允許轉移到類型的真實圖像的預建的數學模型正在拍攝戰鬥睡眠和新的第一部分“黑客帝國”。
格式轉換
轉化(轉化率)是由被稱為轉換器的工具裝置製造。 其中最突出的代表 - 等常用視頻轉換器,它可以轉換和圖形和視頻。
對於圖形,你可以選擇,例如,ACDSee的Ashampoo的圖片指揮官,免費的圖片轉換和調整或別的東西。 如今,這樣的程序可以發現非常多。
你應該注意的唯一的事情是最後的格式和質量的可能損失(圖像壓縮格式)。 在查看您的手機或平板電腦上的圖片或視頻,也不會那麼明顯,但電視面板將是一個非常顯著的差異。
什麼格式寧願存儲數據?
在電腦上的照片可以存儲在通用JPG格式。 當您查看他們在監視器上需要特殊的清晰度。 另一件事,當你想打印照片。 這是更好地使用原來的格式攝像機。
當轉換為另一種格式,以恢復“源代碼”是有時乾脆不可能的,所以提供的文件到演播室,他們最初的外觀應該不會改變。 唯一的例外是,如果你有必要的知識和生產用專業軟件來編輯自己。
這同樣適用於視頻。 這一切都取決於如何將任何設備上觀看。
結論
圖像格式是多種多樣的,它可以是圖形和視頻。 文章回顧了最流行的格式。 問題他們的加工和改造,軟件的選擇,用於存儲數據的格式等,每個用戶決定本身。
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