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TOP 5:全球戰略和“是神”

遊戲流派“戰略”,為什麼他們是如此之大和流行識別玩家的好? 一方面,它可以是一個全球性的戰略,創造權力的幻覺,考驗玩家的知識,思想最多樣化的領域,另一方面,地方,那裡有重要的規模,但經濟治理和戰鬥的軍事機構的高度重視。 但是在第一和第二種情況下,玩家能夠從protagonizma逃脫,並證明自己在大型舞台上 作為一個領導者。

所以,現在我們將直接談論的頂部,和我們今天的審查的話題:。“最好的全球戰略” 走吧!

第五位

全球 的PC戰略, 作為流派的一個分支,出現相對較晚,但已經成功地搭上了數百萬人的喜愛。 而這種類型的最傑出的代表成為文明,團結本身,而不是戰爭和經濟的混合物,因為科學對人類發展的影響規模。 在這個遊戲中,你必須制定文明從選定的水平石器時代到高科技超級大國,它擁有空間技術航班更應如此-與外星文明接觸! 全球系列遊戲的策略是在他們的個人資料相當廣泛,每個人都可以找到自己喜歡的 - 無論是對還是歷史空間的焦點。

第四位

下一個位置理所當然地佔據側重於全面戰爭遙遠的未來Suprime指揮官系列的全球戰略。 所有的魅力兩部分被封閉在這些遊戲中複雜的製造經濟學和要求沒有那麼多獲得一定數量他們的生產資源,如何實現入住率之間的平衡,確保生產和軍隊。 從簡單的步行機器人和不同類型的戰車不斷發展,您將能夠在未來產生的武器,摧毀整個行星,開始與一個龐大的核武軌道炮系統結束。

第三位

三金遊戲中世紀題材強抱,其實質在於找到在時間的城市和城堡的管理微妙平衡的第一部分。 罕見的,但愉快的例外,這個遊戲的事實是,黃金是不是主要的資源:為了建立和維護自己的鎖,你需要創造 就業機會, 以提取石材,木材,大理石,礦石,糧食和生活資源等生活必需品和其次才是打仗。

第二位

全球策略可能雄心勃勃,可能不會,但戰鎚40000 Soulstorm超越,也許,所有的領土範圍。 戰爭是在整個行星系統八場比賽之間的事情,一個領袖,其中你可以成為。

而且,毫無疑問,在“全球戰略”的風格最好是一系列全面戰爭的遊戲,讓玩家有機會實際存在狀態的實時控制:建立軍隊,從事經濟,政治,散佈在世界歷史上的宗教和影響力,因為它是靈魂,去品嚐征服者!

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