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如何發揮IS-3? IS-3坦克中的世界
隨著發行版的已經成為傳說中的街機 坦克模擬器 的偉大衛國戰爭的重型武器坦克世界球迷,我們不得不參加大規模戰鬥的獨特機會。 在這裡,平衡確定獲勝隊,軍用車輛的正確選擇和制勝策略。
坦克IS-3,它出現在戰爭結束後,被介紹給遊戲開發商。 目前,他被認為是最流行的一個。 很多球隊包括在它的成分,尤其是在重要的比賽。
誰想要達到一個較高的位置初學者,問題出現了,如何發揮IS-3。 沒有它不可能達到在隨機戰鬥的氏族戰爭巨大的成功,。
理論部分
為什麼這麼重要的是要了解盡可能多地對IS-3? 坦克世界 -一個團隊遊戲和平衡的許多組件。 因此,該原因的特徵和特定技術的幾個戰場的特點研究:
- 在戰鬥中正確使用戰車的。
- 與合作夥伴的有效互動。
- 利用弱點來破壞對手的機器。
換句話說,球員誰自己知道怎麼玩的IS-3,還可以做出正確的決策,以覆蓋盟友,選擇與敵人裝備的戰鬥正確的戰術,等等。D.
極其重要的是球員的經驗,也是嚴重的幫助的理論部分。 你需要知道他的坦克的威力,裝甲強度IS-3,某些區域的滲透,在戰鬥中可正常使用。
TTX戰車
擺在我們面前 - 在經典佈局的蘇聯坦克。 “世界坦克”IS-3 -這重型坦克8級。 它可以建立足夠高的速率122毫米炮BL-9 700升,B-2-54IS發動機的能力。 一。 火災概率不超過12%。
該戰車的戰術和技術特點如下:
- 良好的機動性和高速此類坦克。
- 強大的槍交易良好傷害。
在這種情況下,這是不可能不注意到一個差評,而不是一個很高的射擊精度,以及一批在裝甲防護弱點的存在。
這些性能特性有助於確定如何發揮IS-3,在戰鬥中各種實施方案。 大多數情況下,它執行的一種攻擊目標 - 捕捉某些點,佔據著重要的地位,支持地圖上的攻擊和移動,等等。
戰鬥力和尊嚴
IS-3坦克有很多,使其突出於8級的其他車型的優勢。
主要優點通常包括:
- 良好的正面防護與理性的角度裝甲板傾斜。
- 高水平塔的安全。
- 更高的最高速度,機動性。
- 坦克的低能見度。
- 強大的大砲和塔的快速轉變。
它是如何決定了IP-3的普及? 坦克世界一直在與偉大的衛國戰爭的蘇聯先進技術相關。
擺在我們面前 - 速度和機器的可操作性,可對敵人造成傷害顯著。 因此,在遊戲過程中,你需要知道如何發揮IS-3 -不斷地向前推進,幫助贏得高度和重要的點在地圖上,積極參與混戰。
缺點
有一些缺點與不容小覷。 這些經驗豐富的球員和專家包括:
- 低利潤率。
- 有限的觀看距離。
- Boeukladku脆弱,裝甲弱點的存在。
- 精度低。
因此,我們可以得出這樣的結論IS-3坦克沒有很好地承受跌落,所以他是不是實現了“鋼鐵長城”的最佳人選。 不要使用坦克,關閉狹窄的過道或損害的在戰鬥中的主要接受者。 此外,由於其低精度就不是很適合埋伏和狙擊長距離。 站在坦克 - 對敵方自行火砲等裝備容易的獵物,這是能夠在boeukladke開展針對火災和尋找其他突破區域IS-3。
主要的戰鬥作風
蘇聯重型坦克的整條生產線,“Iosif斯大林”在WOT遊戲中有一些相似的特徵,所以戰鬥策略具有大致相同。 在EC每個球員應該牢記這一點,並明確按照你的線,沒有讓他的戰友。
當然,每場比賽都以自己的方式發展,你永遠無法準確預測下一刻會發生什麼,所以它發生伊薩承擔其他任務。 但它是相當的例外一般規則。
戰鬥作風和任務的主要方面:
- 步法在接近中等範圍。
- 支持強而有力的盟友坦克9和10的水平。
- 強攻地圖上的POI。
- 敵人的防禦中最脆弱的地方的突破。
- 從側面突然襲擊,設置在後方。
- 基地防禦,掩護後方。
因此,IP-3是最有效的在戰鬥。 雖然,當然,這在很大程度上取決於盟友。 通常情況下,這種級別罐8成為主要打擊力量。
船員和設備
在戰鬥中重要的角色扮演的IS-3的船員,所以應該給予應有的重視,特別是在開發的後期階段。 提高船員的性能必須按照作戰任務的基礎上 - 打破敵人的防禦和攻擊行為。 也有必要消除最常見的和本機的缺點。
因此,該研究最有用的技能有:
- 打擊兄弟。
- 修復。
- 狙擊手(增加射擊精度)。
- 接觸boeukladki(這個弱點,以減少漏洞)。
- 越野之王(以提高乘坐質量)。
- 大師(用於在近距離戰鬥效率)。
- 萬事通(在機組成員之一的傷人效率)。
選項抽船員
基本上,每個玩家可以根據自己的喜好來選擇津貼的權利。 在這種情況下,如果你喜歡衝鋒的突破執行任務,則需要提高速度和駕駛性能。 但是,如果優選決鬥在近期和中期的距離,那麼就必須提高打擊效率參數和船員的行動。
最危險的對手
這種重型坦克是很好的保護,所以它不能真正害怕不同的對手。 雖然這並不意味著它是這樣一台機器上有必要 自尋麻煩。 精確的戰術有它的優勢 - 它是在任何戰爭中取得成功的關鍵。
IS-3幾乎是不怕攻擊之下他的水平的機器,儘管他們的槍可能造成不好的損傷 - 破壞毛毛蟲傷害船員,等等。
最危險的是105毫米長管槍,所以小心更好的行為對此類槍支的對手。
在這些危險的對手還值得一提的PT-ACS在中距離和長距離。 IS-3本身在這樣的環境不是很好,而PT得還不錯的損害由於長期命中。 此外,小範圍的覆蓋範圍和相當大的變化通常會阻止檢測並埋伏打敗敵人的機器,所以不由自主地要開董事會等弱點。
IS-3的氏族戰爭
隨機的盟友和對手個遊戲的特點常常是幾個特點:
- 低組織。
- 幾乎完全沒有協調的戰術。
- 即興的一個主要角色。
- 依賴的“隨機性”(運氣遊戲)。
氏族戰爭並非如此。 在這裡有戰鬥的一個明確的協調,以及玩家使用每台機器的強項。
IS-3是在不斷運動,攜帶突擊任務。 它幾乎沒有停滯不前,使得最低探和轉移敵人的注意力。 慢,更重裝甲坦克,往往在一個方向進行操作,試圖排擠對手。 在IS-3的玩家也一定要“讀的戰鬥中,當然”借用最成功的位置。
前立即對敵方坦克準確性當移動不應該明火IS-3低,停止(為了更好的瞄準)威脅要產生嚴重的損害。 因此,有必要從覆蓋移動支付,造成損害附近的敵人。 佔據前列有利地位,這種坦克是非常嚴重的力。
然而,最好是尋找在防守弱點,移動到側面,誘使彈和自行火砲PT-ACS下敵人的坦克,支持減慢盟軍的坦克。 這是-3線路能夠確定的戰鬥戰術,有時甚至逆轉的有利於自己戰鬥的過程。
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