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系統莊家:規則,程序和建議。 該遊戲系統的莊家
莊家,有時簡寫為BK,在這裡你可以把一個運動或事件的地方。 每天,他們採取的投注,賠率和分發支付給參與者的獎金。 為了獲得成功,並獲得大量,應該熟悉的事實,什麼是莊家的利率體系。
最流行的系統
最流行的是投注體育,尤其是足球和曲棍球。 要了解什麼樣的系統在莊家最賺錢的,它是需要計算贏錢賭注的平均係數。 在這個測試中進行延伸率。 然後,分析數據後,球員開始得到穩定的收入。
貢
對於那些誰猜測平均高達體育賽事70%,遊戲系統配合莊家“貢”。 其實質就在於,以前的投注回報緊隨其後。
因此,賭注是這樣的方案:讓我們的銀行100%。 要開始把2%的2,當置於輸4%由這個因素,然後,以8%在相同的比的損耗。 假設,第三次運氣賭,他贏了。 然後,他的獎金將是16%(即8%×2%)。 然而,由於第一三倍速率是不成功的,淨利潤為100 - 2 - 4 - 8 + 16%= 102%。 在為期率收入達2%。 該事件被猜到和收到的現金之後,該電路被反复,從2%。
也許它可能看起來在收受“貢”的遊戲系統 - 雙贏。 然而,總有玩,如果連續大量投注將失敗的機會。 另一個不利 - 收益相對銀行的比較少。
ALLIN
對於那些誰猜出大部分率(80-90%)的是博彩公司全在“理想系統。 其實質是放在下一個賭注所有的獎金,所以到一定數量中標,那麼電路變為了一圈。
例如,如果100 r的速率。 通過的1.3倍時,增益為130頁。 接下來的賭注是130頁。 以相同的速率,增益為160頁。 假設第五速率是285頁。 通過的1.5倍,也就是371頁。 之後,她的收入來源的,並放置100頁。
叉
最雙贏的系統,遊戲中的博彩公司認為是“塞”的系統。 它的目的是學習,使在不同的莊家的係數不同。 有時,它發生在不同的係數相當強烈,但是這是一個罕見的情況。
例如,在為贏取第一隊一個收受係數是2.1,而另一個 - 第二球隊贏得比為2.1。 100 P中的玩家下注。 在兩個辦事處,他的獎金是210盧布降壓200的利潤是10頁。
在這個方案中最困難的事情 - 尋找差異。 在互聯網上,有辦法來自動做到這一點,但他們往往支付,例如,一個特殊的程序。 博彩,該系統可以計算,不跟踪特定程序的性能。 然而,根據這項計劃,收入卻很小。
奧斯卡Grinde系統
該系統首次在賭場使用,然後才由玩家採用。 對於那些誰的兩個因素做速率。
該系統莊家的工作原理如下:玩家的目標是在每個週期後獲得最低收益率。 第一速率可以是任意的,在損失的情況下,它不能被改變。 如果你在第一個賭注的大小,贏得新率的量增加。 例如,如果10 r的速率。 通過因子2,則增益為20頁,而下一個速率為30轉。
該系統莊家深受初學者,因為風險逐漸增大,失去一切的風險是最小的。
表達
當一個被放置在幾個不同的活動量多的賭注是可能的,這樣你就可以得到一點錢快利潤。
一個玩家對足球10場比賽的投注,如果至少一個速度不玩了,他將一無所獲。 為了減少風險,一個大的方案包括幾個較小的快速方案。 也就是說,如果打了三橄欖球隊,成本投入不僅對各隊,同時也對哪支球隊將贏得/失去。
標記與莊家系統
博彩 - 當規則被更改的系統,有其適用的標準不存在指定。 然而,有一個非官方的版本,它更經常發生。
作為一項規則,符號看起來像3/5。 第一個數字表示的結果在系統的每個實施例的數量,並且所述第二 - 選擇的事件的數量。 用這個符號是很容易理解的莊家的恐懼。 在這個例子中,它是被保險人2的結果(5-3 = 2)。
旁邊的符號往往是由多種選擇。 這是必要的,以確定最終的量,因為強調的是一種選擇,並且被認為是增益的乘積。
最流行的支付系統
此前莊家僅離線存在,現金交易都非常簡單:玩家是正確的辦公室和使用現金。 目前,網上辦公工作,並要使用電子手段。 對於一個初學者來說,這個系統似乎令人生畏,但花了幾分鐘後,期權的研究後,任何人都可以選擇最適合的。
使用網上投注站的電子支付系統投注,更容易和更快。 當玩家確定哪些辦公會玩,這是必須要知道的所提供的選項列表,準確地了解如何為帳戶充值。
玩家被給予一個廣泛的多種不同的方式來輸入和輸出裝置。 莊家被要求選擇最方便的支付系統和更新您的帳戶,你開始投注前。 作為一項規則,你可以在已用於帳戶資金的方式取錢,所以你應該負責任地處理這個。
由莊家採用最流行的系統Qiwi網站,使用WebMoney,貝寶,Visa,MasterCard和“Yandex的”。 俄羅斯選手可以任意選擇,而獨聯體國家的居民更喜歡使用Qiwi和使用WebMoney,因為它們提供了這些國家的產出最便捷的方式。 每個辦公室也有其自己的方式存入資金到您的帳戶,但明白這是很簡單,通常很點擊。 困難,使電子貨幣的朋友。
如何使用支付系統?
通常,大多數支付系統的請求相同的數據和操作算法看起來是一樣的。 的第一步 - 註冊。 用戶輸入用戶名,密碼,經常需要一些護照信息(如姓名,出生日期等)。 接著,一個帳戶被打開。 該指令引導用戶通過必要的步驟,並提供得到與可供選擇的方案筆芯熟悉。 這可以通過銀行匯款,ATM,銀行卡的任何分行等..大多數支付系統立即顯示筆芯,當玩家看到可用的工具來開戶,他們可以在選定的辦公室被轉移到一個帳戶,並開始下注。
在你向收受註冊,您應注意的各類資金和取款的。 大公司提供廣泛的,但競爭也較高。 現在有莊家的足夠數量,讓玩家可以選擇最適合自己的支付系統。 還應該注意哪些佣金百分比需要公司(如果有的話),是否有最低提款金額,多少時間從事翻譯和可用貨幣的列表。
有經驗的玩家都在兩三支付系統,以便創建一個帳戶來訪問莊家更多數量。 然而,一個新選手,只有一間辦公室,一個賬號和一些運氣獲得成功,並賺取利潤。
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