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電腦遊戲黃金基金。 前3:用於PC的最佳策略

隨著在短短幾年類型為“戰略”的第一個遊戲機遊戲的到來,人們的數以萬計的迷住了,從而創造了很多爭論哪個它們的同類最佳的。 在PC上的策略 繼續這一傳統,並以這一天幾十個生產電腦遊戲公司,它們之間的爭論在提名手掌。

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TOP或者,換句話說,“球迷統計同情”,無非是批准對玩家來說,這個或那個流派的支持者一部分表達更多。 如果我們談論的策略,即使在這樣窄的輪廓上面可以分為:最好的軍事,歷史和更好的經濟政策。 當然,在這種或那種方式,他們進入對方,但有時差別是顯而易見的。 那麼,什麼是最好的PC戰略發布球迷,不論性別,年齡和對世界的看法。

第三位

更多關於在第三位,在右側“最適合的PC戰略”列表中的著名雜誌“賭博”的版本是不朽的週期“魔獸”。 魔獸的事實 - 它不只是一個經濟和軍事工藝的一個有趣的系統,沖壓,同時,還不斷動態的世界,而不是停滯不前。 這自己的故事,每一個個性的角色,以及引人入勝的故事。 在一般情況下,魔獸,即使長期停滯和相當過時的引擎,而執著於第三位的球員喜歡到今天的名單。

第二位

這裡有一個稍微複雜一點。 按照慣例佔據提名的第二位權“為PC的最佳策略,”在不同的策略之間分配與經濟的偏見。 很長一段時間的差距保持非常受歡迎的系列遊戲的據點,由於其複雜的社會經濟關係,因而能夠在自己的皮膚玩家感受到封建勢力首當其衝的系統。 同時相互第二名的份額,至少不是屈從於對方,一系列著名的歷史中世紀遊戲主題«中世紀:全面戰爭»等大型戰爭機器«Suprime指揮官»空格字符。 這些遊戲的顯著特點是一個複雜的作戰系統單位(軍隊)在現實作戰數量龐大和偏見。

而且,奇怪的是,最好的一種策略,結合了經濟,軍隊和戰爭規模的和諧管理,成了«戰鎚40000:Soulstorm»。 坦率地說,沒有人,沒想到事情從varhamer新的,但開發商仍設法驚喜不僅是該系列的粉絲,也是根深蒂固的懷疑,增添了相當沉悶系列雷達的戰鬥全龐然大物增加。 首先,在戰爭舞台上一直延續,但什麼範圍內! 現在你可以玩,甚至在同一個星球,但在整個行星系統,從喜歡你八個可用場比賽選擇。 每場比賽的詳細系統抽英雄,經濟和軍事關係Soulstorma簡直太神奇了,為此她需要他當之無愧的第一名的這一複雜的系統。

結語

當然,輿論的球迷 - 這還不是全部,始終難以從幾十,甚至上百個偉大的遊戲只有最好的策略選擇。 在PC上,不像控制台,就變得更加困難,這要部分歸功於一個更友好的用戶界面管理,覺得自己像一個真正的指揮官,其上取決於時代的命運,不僅人性化,而且在世界各地!

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