計算機, 電腦遊戲
NFS的運行:系統要求和比賽的概述
NFS的運行 - 該帳戶的偉大的系列賽,這是在2011年發布的十八。 “電子藝術”已經決定從比賽的傳統觀念出發,以無休止地重複比賽和賽車的升級,並嘗試他的手在一個稍微不同的方式。 他們與NFS的運行試驗是否已經橫空出世? 系統要求,情節和遊戲功能的描述,請繼續閱讀。
創造歷史
2011年,該公司有一個任務來釋放自退出計劃的NFS系列的下一部分之前已經擬定。 這種一窩蜂對最終結果明顯。 開發者計劃,使運行一個龐大而雄心勃勃的比賽,在這種風格的有趣的情節和創新的解決方案。 原來很皺,沒有安全感。
由該公司已被分配的時間太少了創建並通過NFS的運行中所有的細節思考的事實立即擊中。 系統要求,這樣就會虛增由於優化不佳。 從情節的承諾是一打的過場動畫,3個主要角色和一組完全客觀和遺忘的人物。 遊戲的很通道是通過美國的主要獎項,其中是一大筆一條直線的比賽,而且主角的生活。
有趣的想法迷路的草率和執行不成功的背景。 儘管如此,有很多在NFB 2011看看。
NFS的運行:在PC系統要求
在遊戲發布之前成為個人電腦已知的系統設計要求。 在最高質量設置NSF舒適的遊戲有可能在以下配置:4芯“英特爾”或RAM AMD,4GB的內存,並支持存儲卡1GB像素著色器3.0和18 GB的可用空間來安裝遊戲。 在系統的這種特性的時間還沒有取得什麼成果,所以最大的圖形設置的實際需求小幅走高。
NSF是在成立於2011年的遊戲引擎 ,寒霜2,這在射手系列使用的開發商的“戰場”。 這個項目是在賽車系列發動機的啟動,所以創作者面臨著艱鉅的任務 - 優化街機驅動下的物理模型。
在性能方面的優化也極不理想。 當改變圖形設置圖像本身幾乎沒有改變。 紋理,日誌等的消失保持不變。 此外,在補丁的最終版本,以每秒幀數限制在30個被建立。因此,即使 是最強大的計算機 無法顯示完整。
對於NFS的運行最低系統要求如下:2核處理器“英特爾”或AMD的頻率不小於2.5GHz的頻率,3 GB的RAM,存儲器512 MB和18GB用於安裝硬盤的。 遊戲完美運行在操作系統的windose-7“和更高。
NFS的運行:劇情
作家們想出了簡單的故事,這在某種程度上解釋了主角的行動和所發生的一切。 傑克 - 一個年輕的司機誰鑽進了一個爛攤子和強盜欠下了巨額款項。 奇蹟生還並從中逃脫,他遇到一個朋友,誰邀請他到過所有國家西部參加一個大型比賽進行到東部。
頭獎1000萬美元。 然而,在涉及超過200車手的比賽,所以目標似乎並不那麼簡單。 但傑克沒有什麼可失去的,所以他同意的條款,並立即進入比賽。
力學與機遇
由於開發商的歷史局限性一直沒能至少做了幾個不同的遊戲模式。 所有比賽都在衝刺的幾個變化:準時,控制點,與警方,與對手或決鬥。 電腦對手不是太強,所以無法阻止,享受當地美麗的NFS的運行。 系統要求是合理的 - 發動機給高速一個漂亮的圖片只能用一個功能強大的計算機。
正如你很快就會趕過去的路徑上的城市,你沒有時間詳細考慮的位置。 但他們每個人單獨存放:這裡用的磨 玉米地, 和雪山,晚上芝加哥的狹窄的街道等。
遊戲特色,可以直接在該泵在比賽的過程中可以改變車輛的範圍很大。 這是一個非常有趣的解決方案,鑑於在遊戲中的車庫或車間,也沒有任何調整。 你將不得不滿足於現有的鮮花和一組標準的調諧。 任何現代化的語音引擎是不可能的。
結果
除了短篇小說系列,就可以嘗試在一系列的測試以強制和你的結果與世界各地的其他玩家進行比較。 所有測試均在該場景中NFS運行模式中發現相同的網段運行。 對於街機賽車系統要求暗示,以取代您的舊電腦。 否則,你可以永遠消失紋理和遊戲掛起。 而且這還不是這樣的方式來破壞當地風景和圖形的印象建議。 尤其是在這場比賽中做什麼比漂亮的照片的沉思等。
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