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消色的調色板,或者如何讓油漆的黑色
顏色的感知是非常個人和依賴於人眼如何感知光線從不同的表面反射。 有沒有反映光線和吸收它們的表面。 要被人吸收的看到 黑色。 這就是為什麼黑色被稱為“死”的顏色或“缺乏色彩。”
因此,在回答如何讓油漆的黑色將是如下問題:純黑無法通過混合光譜的任何其他顏色獲得。 但是,您可以創建一個非常黑暗的陰影,這不同於其他的創造的黑色感。 要了解什麼顏色混合得到的黑色為主色調,有必要轉向藝術和色彩心理學的理論。
顏色模型和顏色合成
有兩種顏色正在獲得新的顏色和色調合成模型。
添加劑 - 基於加法和光線的疊加模型彩色接收從物體的表面反射。 該模型是在顯示器和屏幕,其主要RGB色彩範圍使用。 加色法合成使用三種主要的光在其核心是: 紅色,綠色 和藍色。 通過塗佈和混合這些射線被形成的所有其它顏色,黑色以外。 在這個模型中,黑色被認為是一個完全缺乏反思。
減法 - 基於天然顏料和染料的混合物的模型。 它被認為是一個缺乏白色的。 黑色是通過混合所有的基本色調準備。 所以混合什麼顏色,使色彩黑? 所述減色法三原色圖案(或核心)是品紅色調,青和黃。
減色混合方法
相比加法合成減色模型產生較少的色調。 此外,一個或理論數學模型減法合成是從,在實踐中獲得的根本不同的。 例如,理論上,攪拌三原色下應該變黑。 然而在實踐中,這種顏色變為非常深的褐色。
減色法是在印刷和圖形藝術,在那裡實現真正的黑色是很重要的使用。 為了得到它的三原色中添加“鍵”。 正是因此消減模型的主要範圍的名字 - CMYK,其中C - 青色(青色,在俄羅斯他的語言被稱為藍色或藍綠色),M - 品紅色(紫色陰影),Y - 黃色(黃色)和K - 按鍵顏色(鍵顏色)。 在此範圍內,關鍵是一塊天然的黑色。 想知道如何得到光譜的彩色顏色黑色,排版了解,沒有造成燈罩不會取代天然黑。
三原色
根據本領域Yohannesa Ittena的理論,有三個 基色, 當混合用於獲得光譜的所有其他顏色。 伊頓分配紅色,黃色和藍色為核心。 隨後的理論已經確定了理想的原色是紫色(品紅),藍色(青色)和黃色。 它們被稱為初級 - 反映更廣泛的範圍,並且不能與其它顏色的組合來獲得的顏色。
事實上,紅色和藍色是不是主要的。 他們吸收比反射更多的光,但儘管這樣,他們仍然常常被稱為原色和用於創建色輪的其餘部分。
注:白色和黑色是不包括在範圍和 色輪 被稱為消色差。 該方式獲得的油漆,總是不同的黑色,取決於多種現有的理論。
純色
據純色的早期理論是紅色,藍色,黃色和綠色。 有人認為,他們無法通過混合其他顏色得到。 後來,隨著技術的發展,人們發現,無法得到三種原色 - 是品紅色,青色和黃色。
現代色彩理論區分了三種主要的,三個輔助色和消色差一個 - 黑色。 也就是說,什麼顏色混合得到一個黑色的顏色,不同的。 相比運行一切從混合基本色搭配紅色,藍色和黃色或紅色和綠色。
輔助色 - 它是綠色,藍色和紅色。 綠色是通過混合黃色,藍綠色獲得。 紫色和藍色給藍。 的混合品紅和黃色,你可以得到一個紅色。
如何讓油漆的黑色理論的問題是由自己的完美色彩混合的三基色實現。 這青色,品紅和黃色。 然而,幾乎結合其他獲得完美的黑色彩色顏色是不可能的。 採用自然黑色印刷和繪畫。
天然黑
黑色 - 它實際上是沒有顏色的。 光的更多的光線由物體的表面被吸收,因此它看起來是暗的。 在自然界中,是絕對的黑色,但最黑碳奈米碳管黑體作為接近光速的百分之一百吸收,它反映的0.035%,所有的光線。
基本的天然色素,它是由黑色墨水的是碳。 其中,主 - 石墨和炭黑。 在繪畫的黎明藝術家想過要混合以得到黑色什麼顏色,就來到了結論 混色 黑色的沒有實現。 在從燒焦的骨頭開採黑色高文藝復興時期的畫家的時間。 這是亞光的最黑暗的陰影,在文藝復興時期可用。
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